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《次元战争》是杭州电魂推出的最新的二次元手游!游戏以"架空未来的赛博朋克"风格为主。融合了机械电子的设计感,体现在游戏角色的机甲风格上,并且处处体现出设计团队的脑洞之大。比如角色黑猫浮身上环绕的浮空机械环上,装饰着好像《大圣归来》的混沌大王的深渊巨口,而七代目的机甲上会随着待机动作抖个不停的兔子耳朵......
项目美术团队是活跃在杭州美术界的一群沉迷二次元的青年画师。他们来自各个不同的公司,想找一个实现自己美术理念的机会。杭州电魂给予的,是在游戏玩法框架上的策划高控制度+游戏元素设计上的美术高自由度。
萌王竞选:玩家脑洞决定游戏发展
《次元战争》的设定里,美术的脑洞决定了游戏的机甲表现,而玩家的脑洞,则会决定游戏的发展方向。
"萌王"玩法是游戏主要产出英雄的途径之一。玩家通过投票和游戏内的竞选,决定游戏推出的英雄的能力,并可以自己建言游戏后续推出的新内容,一旦获得高票数,玩家的脑洞就会变成游戏的一部分。
针对这一点,项目组表示:"新生代用户更喜欢自己创造内容。虽然不能实现沙盒游戏的自由度,通过萌王等系统把玩家一起拉进我们的脑洞世界,这个行为本身很有趣。"
以废柴之资挑战传统王者
主角从草根开始,一路逆袭,各路英雄自动加入阵营的剧情,已经是国产游戏尤其是卡牌游戏的标配了。《次元战争》在剧情领域有何突破呢?
这个年轻的团队之前已经有过一款付费榜登顶的卡牌游戏《梦梦爱三国》。提到与三国世界完全不同的新世界构想时,制作人说道:"少年的成长和逆袭之路是贯穿所有少年漫的主题。面对强大王者,激发起主角的挑战欲望,以弱胜强,以小击大,以下克上。我们的主线不仅是弱小的主角成长起来挑战王者,而且主角一开始的资质并不优秀,可以认为是废柴。"
这一点不但贯穿在剧情中,而且贯穿在玩法里:主角的资质和能力一开始落后于所有的英雄,而随着关键剧情的解锁及"萌王"的养成,主角的能力会随不同的成长路线而变化。尤其是主角的技能,可以使用游戏内任何英雄的任何技能装配,这一点是国内游戏少见的自由度。对追求个性化的新生代用户来说,养成独一无二的主角也十分有趣。
以华丽之态定义动作卡牌
游戏使用spine软件进行所有的动态制作。据介绍,这套软件的表现力超越传统2D游戏对骨骼动画的序列帧表现手法,能够保证在画面的华丽度和流畅度之间的效果最大化。对二次元用户来说,角色的高度还原,是至关重要的。游戏的战斗机甲动态效果配上夸张的手绘技能特效,分分钟表现出"燃爆了"的少年漫决斗感。
同时,对摄像机镜头的运用,也有着2D游戏少见的表现力。动画片在2D世界里表现摄像机运动的张力,很多时候靠手绘分镜功力。近期的漫画新番中,《一拳超人》的战斗镜头表现可谓近年翘楚。而《次元战争》对这些战斗元素尤其是镜头表现力的吸纳,保证了游戏在2D世界里拥有3D游戏特有的纵深感和镜头张力。
特别说明
次元战争破解版“架空未来的赛博朋克”风格的二次元角色扮演手游!融合了机械电子的设计感,体现在游戏角色的机甲风格上,并且处处体现出设计团队的脑洞之大。比
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