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《怪物射击2:重返地球》这是一款以第三人成为游戏视角的动作射击类游戏,游戏的画面制作的相当华丽。作为续作来说,这款游戏在延续前作的基础上加入了更多的关卡和新的游戏环境。继续与这些UFO展开战斗吧!
《怪物射击2:重返地球(Monster Shooter 2: Back to Earth)》是一款第三人称双摇杆射击游戏。游戏延续了前作的故事情节:主角DumDum成功地解救了它的小猫,回到了地球,准备睡一个安稳觉。但这才是战争的开始——无数UFO飞到地球,一场战役在所难免。
- 华丽的视觉效果;
- 80个各异的关卡;
- 4种被破坏的环境:郊区,城市,沙漠和北极;
- 超过20种武器,包括可以装备战斗装甲;
- 海量的敌人和疯狂的BOSS;
- 三种游戏模式:故事模式,生存模式和无尽模式;
- 可以和朋友一起联机;
- 超过100项成就等着你去挑战;
- 由音乐家Marcin Przybyowicz创造的游戏音轨。
游戏的操作维持了前作的优良手感,经过微调的UI不仅看起来更美观,也带来了更开阔的视野,而诸如手动/自动瞄准、固定/移动摇杆等人性化设定也得以保留。前作中通过点击箭头进行武器切换则变成了利用手指滑动,不仅流畅了操作,"咔"的一声也十分带感。
在获得好评后,续作《怪物射击2:重返地球》(Monster Shooter 2: Back to Earth)又整装待发,并再一次成功让沉寂已久的双摇杆射击游戏重回玩家们的游戏列表。
带着与近期上映的好莱坞大片《重返地球》同样的名字,《怪物射击2》也可谓是粉墨登场。游戏的主角仍旧是集合热血和呆萌的小怪物,以及它的猫,前作讨厌的外星人也卷土重来,并且把战场转移到了地球。通常来说,敢打扰主角睡觉的家伙都不会有好下场,于是在一幕似曾相识的开场动画后,大片般的音乐响起,一场血腥屠戮又要开始。
如果说前作画面给人的感觉还只停留在卡通讨巧上,那么续作《怪物射击2》则在这个基础上完美诠释了一款2D游戏也可以玩得起华丽。相对于《雷曼:丛林历险》 那种悠扬、文艺的华丽氛围,本作的华丽主要体现在气势上:明亮充满活力的场景风格、令人目眩的射击爆炸效果、明显的光影对比,在加上依旧延续的血腥场面,华丽度真心爆表。
游戏的操作维持了前作的优良手感,经过微调的UI不仅看起来更美观,也带来了更开阔的视野,而诸如手动/自动瞄准、固定/移动摇杆等人性化设定也得以保留。前作中通过点击箭头进行武器切换则变成了利用手指滑动,不仅流畅了操作,"咔"的一声也十分带感。
玩法和系统方面改动不大,玩家依然要完成各种任务,把每个被外星人侵占的区域给全部踏平。游戏在关卡设计上追求"短时间、多数量",短时间即每关战斗不会超过五分钟,让你玩得意犹未尽还想接着继续,多数量保证了游戏的流程,同时也衍生出如收集物品、护送、破坏设施、限时生存等多样玩法。前作备受好评的能力升级系统仍然是战斗的好帮手,而续作中新增的环境破坏要素也充当着关键角色——射击场景物体使其爆炸来巧杀敌人。
游戏主打的还是爽快,虽然难度有那么一点,但是就整个流程来说玩家仍拥有着碾压性的力量,在各种五花八门武器(尤其是最强人形兵器)的加持下,人挡杀人、神挡杀神。在略显冗长的杂兵关卡后,玩家最终要面对与 Boss 的一对一单挑,Boss 免不了是被虐杀的命运,而游戏为其设计的"史诗战斗流程"则值得表扬。
由于前两款作品都是免费游戏,于是本作也很自然地沿用了免费模式,因此你可以在游戏中看到熟悉的弹出广告和商店中琳琅满目的内购。占内购大头的主要是各种强力武器以及升级,另外玩家闯关所耗费的能量值也需要利用内购恢复,关于是否平衡这点见仁见智。
总之,《怪物射击2:重返地球》这款游戏小编亲自试玩了一把,发觉作为续作除了画面、音效以及操作等方面的改进以外,这款游戏用再多文字阐述都不如玩家们亲自来体验一把来得真切。本作从游戏性来说的话,本作绝对是追求快感的射击迷们不可错过的一部佳作。
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