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《雨血前传:蜃楼》是Soulframe团队获得投资之后,向专业游戏制作公司转变的第一部作品,也是Soulframe对游戏性更强,表现难度更高的动作游戏的进军之作。作品将在国内外发布于包括PC、PS3及XBOX360等主流单机平台上,并将针对智能手
和平板电脑推出移动版本。
《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏将保持雨血最初的手绘和阴暗质感,但将充分利用3D引擎的功能,在风格,特效,分层和动作等方面进行巨大的突破。故事讲述的是在"组织"创立不久之后,其向南部的
张遭到了南武林中另一个看不见的恐怖组织"蜃楼"的阻碍,数名重要骨干也悉数被"蜃楼"所杀,此时"组织"的冥主决定派出当年还是初出茅庐的魂和左殇,单枪匹马闯入"蜃楼"的内部......
以最少元素体现最鲜明的特点是Soulframe对《雨血前传:蜃楼》主要角色的动作设计要求。作为一款动作游戏,两名主角在玩家游戏体验进程中非常重要,同一场景、同一对手的条件下,使用魂和左殇需要有两种截然不同的手感。在技能特性,战斗定
的基础区分之上,角色拔刀、受击、移动、跳跃、闪避时的微小细节,才是直接影响玩家观感的因素。
简易上手,难以精通,华丽而充满质感的战斗手感!
《雨血前传:蜃楼》力图打造国产单机游戏史上最具手感的即时横版战斗,向从未有
人尝试过的领域发起挑战。此次制作也请到了担纲《罪恶装备》,《蔚蓝光辉》等日本格斗游戏的动画设计的神猫MasterZ作为动画指导,并加上多位动作游戏策划及传统2D动画行业高手的精心调整和制作,力图展现国产游戏完全不同的动作魅力。
迥然不同的双主角设置,可在关卡中随时更换角色!
在单人关卡中,玩家可以操作魂与左殇两位性格与战斗方式截然不同的角色。魂以高速的移动能力及快速的击杀见长,而左殇则气定神闲,以剑气作为防御的盾牌及攻击的武器,单个角色都需要长时间的游戏以发掘其潜力和可能性,而战斗中通过换人实
协作连击更使得连击充满了多样性!
独具特色的角色成长系统。
通过战斗中吸收的杀气,魂与左殇两个角色可以解锁丰富多彩的战斗技能,更可以将每一招升到更高等级,以获得更强大的攻击力和更华丽的视觉效果。另外在"蛇屋"中玩家可以消耗不同的资源购买不同的饰品道具,以提升各项能力。
充满挑战性的评价机制
《雨血前传:蜃楼》不仅引导玩家过关斩将,探究"蜃楼"的秘密,更以浅显易懂的方式让所有玩家都能体会到动作游戏的最大魅力——打出华丽连击的成就感!在战斗中,玩家的每次连击都将提升"评价槽"的等级,当"评价槽"达到顶级时,大量奖励将随
而来。而每关结束后,系统也将给出综合评价,以及相应的奖励。
创作初期,《雨血前传:蜃楼》的主角曾经在角色动作表现上陷入困境,包含左殇、瓷儿、红白娘子等重要角色在内,多次推翻重做仍未达到预期效果。后来,Soulframe特邀动作设计师神猫MasterZ参与监修,借鉴他参与《EVA》剧场版、《FATE
ZERO》等日本主流动画、游戏制作时的宝贵经验,重新拆分人物肢体结构,丰富胸部、腿部乃至衣摆等细节动态,优化动作间的转换处理,才最终取得满意的效果。
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