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《神奇小精灵 Amazing Battle Creatures》是glu最新一款以精灵小怪兽为主角的动作游戏。玩家需要尝试扮演一个训练者,训练出属于自己的精英精灵团队,与线上玩家进行战斗。不断的胜利可以使你收集到更多战斗力更强的精灵小怪兽。如何从超过100个精灵角色中挑选出最强阵容,将会是每个玩家需要认真思考的问题。
毫不客气的说,GLU所制作的这款《神奇小精灵》的创意妥妥的来自于任天堂经典RPG游戏口袋妖怪,而GLU聪明的参照了宠物小精灵里的一些可以用到的要素,把这些要素经过合理的方式向移动平台复制,于是这款《神奇小精灵》顺利诞生,当然里面的宠物什么的还是有GLU设计师自己的想法,不过一些可爱生物看起来仍然让人感到相当的熟悉,借鉴这种事情只要不做的太过分的话,不会有什么法律上的问题,大型的游戏公司也深谙此道,以极少的成本来做出像模像样的游戏,《神奇小精灵》借鉴了口袋妖怪的战斗系统,剔除了口袋妖怪战斗中的经典设定,以更简单的方式呈现在玩家面前,当然游戏的英文标题《Amazing Battle Creatures》也非常清楚的告诉了我们,这款游戏的核心就是宠物对战。
既然是对战,那么抛弃了一切繁杂的过程,系统会首先分配你固定的宠物,进行一开始的训练战,而这时候我也可以对这些默认的宠物进行一番评头论足,总的来说,可爱倒是可爱,只不过在眼睛的设计上实在是有点渗人,没有眼珠的形象看起来就很凶暴,无论你摆出什么样的可爱动作也无济于事,毕竟这些宠物也算是战斗兵器,不凶狠一点对不起自身的能力,当然设计师的想象力也止步于此了,很多宠物的实际成品是在较早的其他作品所设计概念的情况下再度重建,并且这还是家常便饭的事情,善于游玩此游戏类型的玩家们想必对这点深有体会,很多东西一看就知道它的原型是什么。
虽然在宠物设计上设计师可能是在做些无用功,但是游戏的画面是确确实实的做得不错的,卡通风格引擎渲染的游戏画面,能够极大程度上争取到更多全年龄的玩家,每种宠物都有自己的一套动作模组,虽然动作幅度不大,不过对于展示宠物的生气已经足够了,游戏中还为宠物设置了不同属性,并且不同属性的宠物在其样貌上都有明显的特征,例如火属性的一些宠物会带有火焰特效,而水属性的宠物则设计的像一只美人鱼样子,森林系的宠物头上会有一些花花草草等等,这些特点的作用除了能区别不同属性的宠物外,在战斗中也可以根据这些特性来有针对性的攻击敌人,游戏内的场景设计还算是正常水平,只不过一个大关卡内场景的重复次数比较多这个老大难问题仍然存在,比较让人无语,不过总体看起来没什么锯齿,挺清爽的。
关卡推进的游戏流程,可以省去了很多麻烦的步骤,也能直观的表达这款游戏的玩法,并且不会产生让人摸不着头脑的体验,《神奇小精灵》目前的版本一共有9个章节,并且第九章节还是呈灰色状态,想必随着以后版本的更新,后续的章节将会依次开放,每一章节都有若干个小关卡存在,突破当前的关卡之后,即可进入到下一关卡,直到攻破所有的关卡就会解锁下一个大型关卡,游戏的总体流程就是这样的一个过程,没有什么值得注意的地方,关键点则在于战斗内容的展现是否能博得玩家欢心,通过自己玩下来的战斗心得,我可以告诉大家虽然是回合制模式,但是战斗节奏还是挺快的,但是需要注意攻击顺序和属性相克这些要素才能有效率的击败敌人,敌人的AI还是比较聪明的,会选弱势的宠物进行攻击,也会抓住克制属性优先攻击,玩着的时候千万小心应付。
不过战斗系统没有速度要素,所以在研究深度上少了一些判断标准,以我之见,战斗中我们主要做到的就是尽快的消灭一只敌人,让自己这边的宠物数量多于对方的敌人数量,这样下去胜率将会提高不少,所以一开始3只宠物的攻击集中在一只敌人身上即可,除了这点以外,技能的释放也是有一点小小学问,宠物需要靠攻击来积累其他可释放技能的条件,一般来讲,第二三回合之后,就可以解锁其他技能的运用了,这时候不要客气,用你最大伤害的技能来攻击对手,或者给对手施加负面BUFF,以及恢复自身生命值等等,这款游戏除了攻击可以指定对面任何一位敌人之外,BUFF效果无法针对我方其他宠物使用。
除了战斗中的策略以外,提升宠物的硬实力也是玩家们必须重视的,例如技能的学习,力量的加成等等,更多的技能可以让自己在战斗中应对的方式更加灵活,而力量的加成可以提供宠物的普通攻击力,这两项要素是相辅相成的,一些宠物的技能主要是释放BUFF用,而它的主要手段则是最开始提供的普通攻击,而一些宠物的的技能伤害则依靠于基础的力量加成,在整备界面中,点击技能可以查看需要消耗的法力值,时刻注意这点不会让你在使用技能的时候出现尴尬的时候,游戏中的内购商城卖的东西还是挺多的,金币,礼包,角色,能力提升道具应有尽有,价格方面,个人无法给出贵与不贵的结论出来,但我知道的是,想要深入的玩下去,或多或少都要花点钱才行,而最关键的宠物的获得除了流程上系统赠送以外,就是自己进行合成了,选取两种DNA,再点击创造就会有新的宠物诞生,这是我唯一觉得有意思的地方。
玩下来之后,水银对《神奇小精灵》持正面评价,游戏有它自己特色的一面,但是这种特色不足以引起我的兴奋点也无法长时间留住我的心,当然对于收集控而言,100种宠物(据说)全部收入囊中也是一件颇为有趣的事情,话说传说中的线上战斗不知道是不是还没有解锁的原因,自己还没有发现,无论怎么样,相信这个模式将会是玩家们常驻的模式,只是平衡性方面不要做得太糟糕,否则会加速游戏死亡,GLU如果看重《神奇小精灵》这个项目的话,相信它不会做出什么出格的事情。
特别说明
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