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house像素游戏完整汉化版包含大量的解谜内容,与一般冒险游戏不同,游戏中插入了“饱食度”作为一个隐藏属性,丰富的游戏挑战,每一个关卡都有着巧妙的设计,非常考验玩家的逻辑思维,玩家需要仔细的观察解谜,找到问题的解决方案,玩家们能够不断探究触发不同的游戏剧情,得到不一样的结局,每一个结局都含义深刻,看看你能从中得到什么样的感受。
house像素游戏是一款恐怖类型的像素冒险游戏,游戏中有一个很恐怖的房子,丰富的游戏关卡,每个关卡中都是经过精心设计,内涵很多细节,配上独特的剧情故事以及惊悚的背景音乐,代入感很强,非常考验玩家的推理能力,精巧的谜题设计,闯过重重障碍,挑战自己的极限思维!
一.游戏时间表
大致可分为
清晨(主角醒来,但家人还没醒,大约在8到8:30?)
早晨(母亲起床做早餐,妹妹起床弹钢琴,大约在8:30到10)
10点往后,母亲和妹妹接连逝世(假如得不到救助),各种圈套开端塞满房子,外面雷声大雨,光线开端暗淡
在10:30,死去的家庭成员(还有猫)复活为鬼魂,各种鬼魂开端呈现
爸爸十二点钟回家,比赛无论如何都会在这个时分完毕
二.圈套的规划逻辑
就我个人而言,我觉得作者并不是为了提高游戏难度而盲目冒险,而是促进您有必要完成在每个时间段内应该做的事情才干取得结局。
10点后,我个人估测了以下圈套和事情:
黑色暗影进犯您:防止玩家呆在房间里什么都不做(他们在同一个房间里呆太久会呈现)
母亲房间里的鬼魂:天空变幻之前,您有必要拿着枪和弹弓(她/刷完后不能再掉出来)
他自己的床底下的鬼魂:震惊的球员们认为他们能够在一周之内运用床来储蓄(这很不好玩233)
钢琴室着火了:着火了之后,你不能进去,不能得到圈套和另一颗子弹(假如你不能杀死爸爸,那就完毕游戏)
尖刺的地毯:我想不出有什么用
三.地下室的尸身
我认为地下室的尸身归于街坊孩子。姐姐与弹弓互动。它不归于那个街坊孩子Tabby吗?
仔细地看着尸身,似乎他脚上有f绳,使他在死前被软禁。地下室的墙上还有一个金发女人的画像。它不是家庭成员。或许值得仔细研讨,或许只是为了装饰。
四.讲肖像
1.大厅里有我自己,妹妹和父亲的三张相片,只要没有母亲的相片
2.爸爸的相片将在10点左右消失
3.假如您自己杀死自己的家人,那么您的相片将在10点左右倒挂
五.澄清各种事情的触发和康复
1.已经证明了解救我姐姐的办法
2.妈妈能够获救。只需您不喝牛奶,冰箱就不会从冰箱中取出。这样,您只需喝水就能够解救妈妈。
3.只需将猫喂牛奶,然后砸碎钢琴,从救助母亲那里带走水来平息蜡烛,猫就能够获救,猫才干幸免于难
4.一切家庭成员都能够获救,这有必要在“取胜”结局(杀死冰箱鬼的结局)中实现
5.鬼能够完美取胜。除了主角的游戏完毕之外,更新后的最暗结局证明了这一点
六.角色的分类(便利整理结尾)
由于这儿涉及到情节分析,因而我将在现在有限的时间内提出我的定论。假如能够在此谈论最初,那么我将持续关注它。
它能够大致分为三类(不包括主角):
1.家庭团体(妈妈,爸爸)是事情的根本原因之一,他们不洁净(指谋杀)
2.凶恶的鬼魂组(厕所的鬼魂,冰箱的鬼魂)是事情的根本原因之一,直接导致游戏中情节的产生
3.救援小组(姐妹,玩偶),即便玩偶在每次完毕后都嘲弄咱们,他们仍在引导咱们到达救援完毕之前的最佳结局(例如,中立的结局会说你做不到是的,能够了解为向姐姐和洋娃娃寻求帮助)
4.玩家操控的主角能够参加任何组。例如,残杀的完毕是由于他帮助了邪灵集团摆脱了家庭集团,所以终究被黑暗腐蚀的父亲并没有杀死主角,由于主角已经是他的共谋。 “成功”的结局是参加家庭集团,摆脱凶恶的鬼魂集团。救援完毕是参加救援队。
七.分类结局
1.中立结局,杀死父亲而不杀死或解救一切家庭成员,游戏处于循环中,就像娃娃所说的那样,没有结局。
2.大残杀完毕时,家庭成员逝世(父亲能够了解它已经被黑暗腐蚀了),救援小组未能发挥作用,这相当于凶恶的鬼魂小组的彻底成功。
3.在“成功”的结局中,家庭集团在您的帮助下打败了凶恶的鬼魂集团,一切人都得以幸存,但肮脏的爸爸妈妈的成功真的是成功吗?
4.救援的结局,最美丽的结局,或许标志着人类与凶恶的鬼魂集团之间的宽和?
依然是精心设计的100个房间,这100个房间是非常精美的,来挑战;
关卡之间也会有联系,到了新的房间也要联系上一个房间哦!
通过你的智慧找到各种道具,破解重重谜题;精巧的谜题设计,随时挑战你的智商极限。
1.翻开桌上的收音机,然后翻开是
2.立即单击左侧的窗布,屏幕将移动,并在停止后脱离
3.指向走廊
4.进入右边的房间
5.轻按水龙头,然后单击“确定”以洗手(您无需轻按此按钮,轻按它会眼球,不会影响游戏开发)
6.单击右下角检查厕所
7.在马桶上单击,然后看到一个头,点头暗示,在屏幕的右下角单击。
8.单击门把手返回走廊,单击左侧的房间,将其翻开?是的,您会看到地面上有肠,而另一侧是一扇门
9.单击门右侧的墙进入房间,在床旁看到有人和鲜血,然后单击您的腿。该地块自行发展并成功通关
我个人认为,新增加的日记是对女主人公不同事情经历的心理总结,也是对背景的弥补。文字翻译不完整,应结合图解进一步解释。
1.“ Moving Day”,这是整个故事的起源。指的是女主人一家人搬迁后又一次产生的古怪现象,女主人的精力状况是发呆的,但尚未被污染。
2.“逝世”是指女主人公在经历不同的逝世结局后对逝世过程的直觉。故事在女主角身后复归,所以数字就是逝世人数。
3.“托比”字面意思是真实的锤子。 “该事情”表示父亲或母亲(精力状况已遭到污染和操控)杀死了近邻玩耍的小男孩托比,女主角和姐姐Melody目睹了谋杀现场,所以我的姐姐看上去像是另一个人(精力状况从正常状况变为受污染状况,然后遭到操控)“我依然能够闻到他在墙上的腐烂”,这也证明了我所说的“女主人和姐姐目睹谋杀案”确实是一把锤子,但与与母亲会在情节中拿着弹弓,母亲会质疑弹弓的由来,并估测女主人和姐姐本应在“藏身状况”下目睹谋杀案。
4.“厕所”是房子中自然产生的邪灵,与居住在房子中的人们的精力状况有关。观看视频中的实在结局后,没有与房子本身有关的恶魔(地毯精力)。 ,暗影,母亲房间里的长发恶魔,巨鼠恶魔等),估测这些恶魔是被告人自然产生的恶魔,在不同程度的精力污染中引起那个白叟。
5.“父亲”,这是我的了解与生长之间的巨大差异。整个过程能够了解为,女主人公在12点钟带着刀回来之后,父亲的“眼睛满是黑暗”等,标明“父亲不再了”,“人性化”的定论并没有枪杀父亲后沉重,但感到宽慰(感到减轻)。重点是“之后”。我认为这意味着女主人公的枪击精力遭到污染,父亲得到了彻底操控。”,写下了这本日记。
6.“血腥的”,在大残杀线中的女主人公杀死了房子中的一切生物之后,她的精力状况从正常状况变为受污染并叹了口气。
7.《歌曲》,这是最周到的。当父亲的精力状况正常时,嗡嗡的歌声能够使姐妹们正常入眠,可是当姐妹们播映这首歌时,父亲就被“净化”了,一家人:杀害近邻男孩的爸爸妈妈,亲眼目睹的姐妹。谋杀,家猫和一只从未去过屋子的巨型老鼠坐在一同吃饭,如同什么也没产生。这个局面真的很锤子。为什么女主人在听姐姐播映的歌曲时“耳朵痛”?这不是由于父亲被“净化了”,而是除了女主人以外的家庭得到了彻底操控。在操控下,“外观被净化”。实际上,女主角听到这首歌时遭到了精力污染,因而女主角写了第8条
8.“家庭”女主人竭尽所能使一切家庭成员活着。每个人都能够坐在一同吃饭,使女主人认为“一切都康复了正常”,可是确实产生了近邻男孩的悲惨逝世,因而“没关系”,在此处翻译为“可是(指女主人公的尽力)康复一切正常)“不运用P”更适宜,“我依然在这个房间里醒来”,女主角下意识地发现了问题,所以我写了最终一个短语“我受不了了”只需将其翻译成“我不能再持续了”。
9.女主人公逃亡后写的是《回想》,这是真实的结局。翻译:“有时分我依然梦想着这座房子,我能感觉到,它正在把我拖回去,如同我从未逃脱过。这次我提示自己,这只是一个梦,一个古老的回想。”从日记中回顾整个游戏,不难猜测,女主人一家搬到这儿后不久,房子的咒骂杀死了爸爸妈妈,将他们变成了木偶,然后杀死了近邻的男孩。在操控姐姐的过程中,只要女主人公没有遭到污染,关于女主人公的结局,在最终一幕中,女主人公看到自己,母亲,老鼠,姐姐和父亲在地上的邪灵的手中。女主人公成功逃脱了,她的爸爸妈妈没有和姐姐一同呈现,所以我认为他们三个都死了,只剩下女主人公了。
特别说明
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