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《索尼克跳跃:狂热 Sonic Jump Fever》世嘉旗下一款索尼克新作!游戏中索尼克必须挑战高空, 不断跳跃, 不但要逃避开前面的陷阱, 而且必须要收集金币以取到更高的分数。在新作《索尼克跳跃:狂热》中除了保留这个系列原有的玩法外,游戏在画面、内容上都有所提升,不知道这次索尼克的表现能否再次打动观众。
SEGA把自家的名作移植到移动平台,尝到甜头之后,从此一发不可收拾,什么疯狂出租车,VR网球,全面战争什么的一股脑的丢给移动平台,虽然这些名作能让更多的玩家玩到从本质上来讲是很好的举动,不过实际上也证明了这家老牌厂商的发展战略的改变,权衡重心已经从街机以及家用机事业部分散出了一些,手游玩家相信都很乐意见到这一结果,不过可惜的是,SEGA目前所移植给手机平台的作品,开发重点仍然只是以噱头为主,套个著名品牌外壳里面塞满符合当代环境的内容罢了,《索尼克跳跃:狂热》就是水银所说的这类作品。
索尼克发展至今,蓝色刺猬在世界上的知名度已不用多言,多年的沉淀让索尼克这个品牌也开始走向了下坡路,为了及时的弥补品牌在新人玩家中的认知度问题,传统的索尼克跑酷已经不满足这个移动市场的需求,和任天堂合作的运动会系列就是索尼克''向外''发展的重要举措,不仅如此,跟随人气爆棚的移动平台也是SEGA经营的一项重要信号,在手机上,SEGA已经为我们带来了传统的刺猬索尼克篇章,还有索尼克赛车,索尼克CD等等,这款《索尼克跳跃:狂热》严格来说算是13年推出的那款Sonic Jump的续作,无论从画面以及内容上又进行了再一次的加强。
挑战高空,不断跳跃,逃避前面的陷阱,并且以收集金币和获取更高的分数是新作《索尼克跳跃:狂热》的目的,为了增加这款游戏和原作的关联性,SEGA很聪明的把各种可爱动物在原版中的动作设计套用到此作上来,对于水银这种算是系列粉丝的玩家看来,虽然游戏是小游戏,但是玩起来仍然还是那股索尼克的感觉,黄毛Tails是一开始的免费角色,对于它而言为了保证一定的平衡性,无限飞行性能已经被取消,只保留了弹跳和移动功能,想必其他角色应该和Tails是一样的模式。
游戏的画面继承了系列一贯的花哨华丽,并且弹跳过程中的节奏相当快,速度感方面一点都没有减弱,一些在场景内的辅助道具还可以让玩家体验到原作索尼克爆发之后飞一般的速度,不过和大多数同类型的游戏一样,当右下角的能量槽达到临界值之时才可以发动,原作中著名的对着敌人弹射的要素在此款游戏中有一定继承,如果你掌握的时机得当的话,在每一层里所遇到的敌人你都可以借由它们的力量向上迸发,不仅能感受到别致的打击感,还为你的最终得分添砖加瓦,游戏中的金环以及道具,还有敌人都来自于不同版本索尼克的设计,并且音效方面原汁原味,前面所提到的画面花哨问题,水银可以负责任的告诉各位玩家,绝不会阻碍你们的行动。
整备画面,为了适应手机平台玩家的习性,技能升级,道具购买的要素也是缺一不可了,首先一共五种角色供玩家选择,除开Tails是免费以外,其他的都需要用特殊的货币来购买,不得不说还是非常坑人的,除了索尼克可以积累货币来购买以外,其他三名角色绝不是能通过反复游玩积累的货币而能购买的,这明摆着叫玩家付费罢了,技能升级方面主要由防护盾,金币时间,磁铁,炸弹为主,人物本身还可以进行升级,进入场景之前还可以指定一些道具,让你在初期如虎添翼,从耐玩角度来看还是比较充实的,4级之后还可以开启孵蛋功能,孵化出的精灵可以在场景内助你一臂之力,游戏中的精灵很多,需要玩家慢慢寻找。
特别说明
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《索尼克跳跃:狂热 Sonic Jump Fever》属于《索尼克跳跃》系列作品,而且从表面看,新作除了几个界面上的变化和前作似乎没什么区别,玩法和整体风格上,都继承了
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