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恶果之地安卓版联机版是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕,独特的画面质感,丰富的细节表现,RogueLite元素,随机组合的场景,宝物,怪物,数十种不同特性的小怪和Boss,随机的关卡里都有惊人的美术细节,可控角色可爱萌萌!人类的命运,系于你一身。
作为电脑版的移植版,《恶果之地》的开发至今已经有3年多了,从两年前Steam的不成熟到去年法米通的黄金殿堂评级,果实已经完全成熟,在移动版上玩家们也能体验到一款历经打磨的完善诚意之作。
Roguelite部分,游戏的核心玩法更加完善。《恶果之地》手机版的地图环境和敌方配置虽然都是相对固定的,但是会随机生成地图事件。比如你可能遇到贩卖宠物或是武器的商人,也会遇到一些需要你解救的人质(成功解救后能获得不同的补给或奖励),还可能遇到抽奖机。地图的走向也并不是单程的,路线由玩家自由选择,你不走进去就永远不知道什么在等着你。
1.游戏采用的是开放式的沙盒玩法,用户在地图内拥有较高的自由度,可以自由的行动
2.游戏的主线仍然是不断的搜集物资强化自己,并且与敌人战斗
3.游戏在原沙盒的基础之上还加入了联机玩法
4.玩家在较难的关卡中无法抵挡植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探索这个奇妙的世界。
5.作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴
上百种各具特色的武器和道具
RogueLite元素,随机组合的场景,宝物,怪物
多达十位可操作角色,各有不同技能与特长
数十种不同特性的小怪和Boss
独特的画面质感,丰富的细节表现
2020年6月24日入坑,玩了大概8小时。全程总结一句话,难!真TM的难。玩过元气骑士,现在体会元气是真心简单了(相比较)。恶果之地,武器首先就限制非常大,无论是火力还是弹药都特别弱,我感觉瞄准不太好用,所以不知道为什么尝尝打不准。近战武器没敢用,怕自己手残暴毙。小怪通常都有两个技能,虽然数量少但是特别强。后期有迷雾、无规律子弹和自爆以后,难度直线上升。开始打Boss我不太清楚它们的攻击方式,一直暴毙,速度快弹幕多是我没想到的,而且Boss往往都可以召唤小怪,让我有点崩溃,可能是我太菜的缘故吧。不知道什么原因,手机有一些掉帧,骁龙845处理器按说运行一个300MB的游戏应该差不多呀?哈哈哈哈,看来手机需要退休了。特别喜欢这款画风的游戏。
以下我再指出几点不足之处,希望可以改进。首先是敌方单位我总是看不清,画风打击感很好,就是小怪本身和弹幕,我注意不到,可能是颜色过于相同,加上我色弱的原因吧。希望可以增加一个淡红色的攻击圈,表示这个敌人在此处需要注意。还有一个技能,冷却时间国产,打完一个小关卡之后,有二分之一的时间在等技能CD,希望可以脱战之后技能冷却加快或者直接增强技能冷却速度。还有武器,有时候我总是瞎按导致冷却过短,希望有个可以冷却100%才能开枪的设置。游戏的内容还可以,但是玩了几个小时,基本上所有Boss都见面了,希望可以增添其他地图,列如,火山或者沼泽像元气一样让游戏的内容随机化,我认为这能极大的提升游戏的体验。目前我体验的内容大致就是这些。总得来说,买这个游戏还是非常值的。嗯嗯,最后祝工作人员工作顺利,身体健康哈。
恶果之地破解版游戏无需玩家购买,直接免费下载游玩。这款卡通风格的地牢动作射击手游非常有趣,roguelike随机性极强,每一局都是不同的玩法,还有非常丰厚的收集元素,众多武器和角色等你来解锁,你将扮演一名清道夫,使用不同的武器来打败邪恶果实,净化整个奇异水果大陆,无限果核的好处就是可以把所有的武器和人物全解锁。
特别说明
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