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《引火精灵:第二个影子 Oscura: Second Shadow》是早前获奖游戏《引火精灵 Oscura》的续作。游戏延续了前作的黑童话风格,玩家操纵引火精灵奥斯卡,通过不断收集散落四处的极光石来阻止世界坠于黑暗。
《引火精灵:第二个影子 Oscura: Second Shadow》游戏延续了前作的黑童话风格,玩家操纵引火精灵奥斯卡,通过不断收集散落四处的极光石来阻止世界坠于黑暗。相较于前作,续作有不少改变。首先,游戏在操作上设置了4个虚拟按钮,让玩家操纵起来就像使用经典手柄一样。其中三个按钮分别负责左、右、跳,第四键则是减缓时间,让你能心无旁骛的收集极光石。
画面上继续沿用了初代的剪影风格,相较于前作提升比较明显,游戏的画面非常的精彩,黑夜中若隐若现的荧光,2D平台上冷暖色调的相互切换以及深浅渲染给人一种非常深邃的3D视觉,版卷轴的场景模式配合光影效果特别的剪影画风十分的吸引眼球,给游戏带来一种奇幻的氛围。不过比较遗憾的是游戏对前景及的刻画比较细致但是对远景即背景的刻画就相对简单了。
游戏沿用了前作的操控模式。左下为虚拟按键控制左右方向,右下则为技能键和跳跃键(双击跳跃键可以实现双连跳)。四个简单的控制选项下相对并没有什么复杂的操作,整体而言就是控制方向,适时跳跃以逃避致命的机关和敌人。需要提出的是技能键可以减缓时间速度(类似与子弹时间的功能),但人物的速度不受影响,进而能从容的躲避。
游戏过程中玩家会遇到形形色色的敌人,不过敌人的AI设置相对简单,基本都是沿着固定的路线移动,玩家只需要掌握好轨迹适时躲避即可,除了会动的敌人外还有各种陷阱机关,解决办法依然是跳跃、躲避,不过像这种带有魔幻主义风格的横版闯关还是能够给人足够的游戏动力。
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