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无尽之魂手游是一款硬核ARPG游戏,玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者,你需要不断的战斗,不断的增强自己的实力,玩法非常刺激,流畅的操作感,畅爽的打击快感,让你感受硬派格斗的精彩。
玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。
游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂。
贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。
BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续BOSS将会持续开发……
骑士(片手剑):
推荐新手使用,因为基础生命值和防御高,可以先用来熟悉第一关的小怪和boss。骑士技能有无敌和加防,缺点是前中期伤害低,基础属性值不好,除弓箭外的副武器不容易用,因为属性点低,所以经常达不到武器武器装备要求。
推荐副武器重剑或弓。
加点推荐:气(9以上)、耐(达到主武器片手剑要求)、攻(达到重剑要求)。
战士(重剑):
翻滚距离短,伤害高却迟钝(不使用bug)。
推荐副武器长剑、弓、片手剑。
加点推荐:气(9以上)、攻(重剑、长剑)、敏(长剑)、耐(片手剑)。
佣兵(长剑):
佣兵十分好用,好躲避,有伤害,攻速中,防御中,佣兵以叠buff为主,召雷剑可叠加麻痹;火属性技能叠加燃烧。长剑武器要求同等的攻敏属性才能装备。
推荐副武器双剑、弓、重剑。
加点推荐:气(10以上)、攻(重剑,长剑)、敏(长剑,双剑)。
巫师(书):
巫师自带专注技能持续回蓝,但开始第一关建议用自带副武器长剑,因为法师普攻和技能前摇长。
副武器最好还是带书。
加点推荐:气加到10后,全加精神。
技能:法师火系技能伤害极高建议携带,另外必带魔法盾和专注。
双剑士(双剑):
双剑士最灵活,用双剑无法防御,以灵活且高连击高暴击受多数大佬喜爱。
副武器推荐重剑、长剑、弓。
加点推荐:气(前期10以上中期建议加多些),攻(长剑重剑),敏(长剑双刀),加点气敏攻为主。
弓箭手(弓):
弓箭手手长属性平衡,但第二脆,且比较好转其他职业,弓箭射完就阳痿射不了,所以要去商店买箭且带上一把副武器。
弓箭手加敏和攻击,所以和长剑很合得来,而长剑叠完buff后用远程猥琐,岂不美哉。
推荐加点:气、敏、攻。
带盾骑士(新人杀手):AI预判极其变态玩家抵达攻击范围一米内立刻出手,攻速较快新人最少得在这死七八次,所以需要在距离其1.5m到2m就得发动攻击才能夺得先手,且如果攻击被格挡需要留一个翻滚的耐力值,打到最后不能破防击杀便翻滚撤离。
持枪骑士(盾反克星):攻速较慢,攻击方式跳突,因为攻击速度慢持盾难以预判格挡,而双刀却能在一米内使用攻击也能得到先手,所以一般优先击杀减少敌人数量。
长斧骑士(霸体爸爸):这个就很恶心,近战打法也是距离1.5m-2m展开攻击,在其霸体状态最多攻击2下就要翻滚脱离等待他的技能结束,如果能预判他的技能在第几次旋转结束且结束后立即翻滚上去攻击就能中断他使用霸体,然后就能一直打到死。
弗尔斯特(自闭制造者)
核心打法:离他离的远远的,在他使用跳斩、突进技能时用翻滚躲掉再回去打他1~2下,再用2次翻滚脱离,一直循环如果他不用突进的技能就要在它旁边转悠等他用技能,然后翻滚躲掉再翻滚去打他一下再用2次翻滚脱离。
期间如果被打到,在它准备使用技能的瞬间,翻滚快速打药。
刚开始打主要先观察技能,离的远远的走位,在它每次蓄力放技能都用一次翻滚,识别他的跳斩和突进。
特别说明
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