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热江4.2折扣版v1.0

热江4.2折扣版
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:113M
  • 更新时间:2018-08-29 15:27
  • 应用版本:v1.0
  • 应用语言:简体中文
  • 应用等级:3级
  • 应用授权:免费
  • 官方网址:暂无
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数十年前的诛妖之战,让武林掀起了腥风血雨,

剑皇执利器"龙渊剑"与各派高手合力镇压,时至今日,江湖中关于此战的消息越来越少;

然而数十年前祸乱武林的妖刑天突然现世,妖邪肆虐,名剑出世,武林风云再起....

气功、修行、各类技能构成了游戏角色的武术体系;

名剑出世,江湖风云起,正邪武林中人,相互对立积蓄力量,大战一触即发...

与此同时,关于名剑关于那场大战的秘密,似乎慢慢被掀开面纱...

玩家评论

热血江湖

视频里的是高级VIP专属打宝地图,不充钱的或者没充到一定级别的可以洗洗睡了......

为啥不能出一款端游移植的热血江湖呢

原版移植

我看见VIP也恶心了一下,但我没有看到VIP12345678910

我觉得这样的收费可以啊,那些一毛不想冲的,你们别玩游戏了。

游戏稍微充点可以接受,无脑充值的游戏确实恶心。

游戏特色

1)经典元素复刻,要能唤起玩家记忆;

无论是IP还原还是打擦边球,无非是唤起老玩家的记忆。

其实,只要能在手游端实现部分经典元素(角色技能或者南明湖PK玩法或者诸如此类的)重现

其实就可以了。老玩家很难苛求在手游端实现通宵挂湖、D的体验吧。

但是你轻功什么的这些标志性元素好歹还原的用心一点吧

2)玩家体验的规划,要讲道理,要想明白,策划随便一顿内容规划

你们打擦边球,都打的不用心也许策划没玩过热血

IP玩家新手泫勃派的体验记忆是什么

出门砍猫砍蛤蟆升级,1转,刷怪,然后2转正邪势力选择。

就算手游的节奏快,但是也要理清楚基本体验吧

还有一个,BOSS之家这种很后期加入的版本内容,真的有必要上来就开热血

运营了这么多年,这么多内容都是一个个资料片加进去的,最初四转的经典版本肯定是体验最简单最好的

后面很多都是在堆内容量、挖数值坑,资料片的内容都作为手游的内容储备,最初的版本还是用心打磨好前期体验把。

3)吃相太难看,商业化策划运营一顿抄

嗯~翅膀、VIP等级、装备强化槽,各种挖坑。

说实话,就强化、装备、PF、宠物这些原有的热血江湖内容就足够撑起来手游的商业化了。

没必要去抄别的手游也许商业化策划觉得抄起来更靠谱

别人的商业化内容也许都是运营了一两年的老游戏的样子,很多都是后来为了挖而挖。

看过这么多游戏,好的商业应该是基于游戏内容的,与游戏内容结合,不是说不坑但至少不出戏不违和。

你这从别的游戏随便抄一个坑钱全家桶过来是真滑稽。

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