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nba2k17全版本修改器免费版是有hi款基于nba2k17的专用修改软件,功能强大且全面,使用方法简单,感兴趣的朋友可以看看下面小编给大家介绍的各种功能使用方法的详细介绍。
NBA 2K17v09171146全版本多功能修改器是一款专为NBA2K17准备设计的修改器,今天小编带来的是全版本,再也不用一个个寻找适配的修改器啦,欢迎有需要的用户下载体验。
按键盘上的"F1"键初始化修改器。
能力全满:
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。
面补修改:
确定你处于"选项/特性"菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击"自创球员 外观",进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。
能力上限110:
原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,楼主开始游戏之后会逐渐完善它。
强制使用球员图片:
交易后球员照片不再变泥人。
热区修改:
0为冰冷,1为普通,2为火热。
自定义选项:
双击右侧球员列表或者点击"读取高亮"刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。
读取名单:
修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(载入MC,进入"编辑阵容"一类),点击修改器的"刷新列表读取"。
交易球员:
将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。
复制护具:
将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。
全部徽章:
确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。
该功能不会修改球员个性徽章。
"zidingyi.txt"说明:
//"mingzi"为添加的编辑框名字
//"baseadd"为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址
//"pianyi"为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数
//"numofbytes"读取的字节数
//"shlshr"运算符,可以不填,暂未启用
//"type"为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double
//需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。
//"baseadd"为0的功能可能游戏一更它一更,为1的应当为全版本通用。
//这个功能只是为了方便大家添加一些小功能,比如游戏时间、节数、GS一类的,所以还不完善,只能修改固定的几个类型。
eg.
//NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率
//NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率
//NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率
{
"encoding" : "UTF-8",
"zidingyi":true,
"bianjikuang0":
{
"mingzi":"内线投篮",
"baseadd":0,
"pianyi":136142412,
"numofbytes":4,
"shl":0,
"shr":0,
"type":1
},
"bianjikuang1":
{
"mingzi":"近距离投篮",
"baseadd":0,
"pianyi":136142420,
"numofbytes":4,
"type":1
},
"bianjikuang2":
{
"mingzi":"中距离投篮",
"baseadd":0,
"pianyi":136142428,
"numofbytes":4,
"type":1
}
}
09171528:修正了修改器启动时,读取"zidingyi.txt"跳出的问题,特别感谢一夕换一人提供的帮助。
09171947:添加热区修改。
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